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Almost-Native
셀레나를 적으로 만나면 참 괴롭습니다. 셀레나가 쏘는 심연의화살에 맞으면 잠깐 기절하는데, 이것 때문에 죽기도하고, 죽지 않아도 너무 자주 날라와서 정말 짜증날 정도입니다. 셀레나가 심연의화살을 자주 쓸 수 있는 이유는 바로 쿨타임(대기시간)을 없애버리는 기술이 있기 때문이죠~ 그럼, 셀레나를 내가 사용하면 ? 이상하게도 적으로 만나면 그렇게 힘들던 셀레나가 내가 쓰면 완전 아무것도 아닙니다. 줸장 ㅎㅎ; 셀레나는 Mobile Legends 영웅들중에 체력이 제일 약합니다. 잠깐 방심하면 어느새 나자빠져 있죠~ 셀레나가 마법사이면서 암살자 부류에 든다는 것을 명심해야 합니다. 암살자가 다들 그렇잖습니까 적을 죽이는 치명적인 기술을 가지고 있지만, 실패하면 바로 처형되는 ㅋㅋㅋ 셀레나는 궁이 없다고도 할 ..
Mobile Legends 게임을 할 때, "궁수", "전사" 와 같은 물리공격력 위주의 영웅들을 사용하는 유저들은 "공격속도" 를 높이는 데 관심이 많습니다. 짧은 순간에 한대라도 더 때리고 싶은 욕구가 강한 거죠 ^^ 한대 때릴 시간에 2대를 때릴 수 있다면, 사실 물리공격력을 2배로 올린 효과가 나기 때문에 "공격속도" 증가는 매우 중요합니다. 그래서 공격속도를 증가시킬 수 있는 장비(템) 위주로 정리해 봤습니다. 공격속도 갑은 "핏빛 유령" 입니다. 겉보기에는 "윈드 토커" 가 +40% 로 더 높은 것 같지만, "핏빛 유령" 템의 유니크패시브에 공격속도 30% 증가가 있기 때문에 이게 더 유리합니다. 게다가 물리공격력이나 치명타확률도 더 높은 장점이 있네요. ※ But, 만약 위 장비를 여러개 중..
모바일레전드 게임을 하다보면 상대편에 발리어가 있는 경우, 가끔 발리어가 캐리하는 것같은 느낌을 받게 되는 경우가 있습니다. 실제로는 캐리는 다른 영웅이 하고 있는데, 불(Fire)이 주는 느낌이 워낙 화려하다보니 가끔 그런 착각을 불러일으킵니다. 발리어의 가장 큰 장점은 패시브에 있습니다. 15초마다, 발리어의 첫번째, 두번째 스킬 쿨타임이 0이 됩니다. 즉, 이 타이밍을 잘 맞추기만 하면 금방 기술을 쓴다음에 바로 이어서 같은 기술을 쿨타임(대기시간) 없이 바로 사용가능하다는 것입니다. ㅎㅎ 발리어의 첫번째 스킬은 "폭렬화염"~ 이게 약간 사정거리가 됩니다. 그리고, 패시브 15초만 잘 맞추면 연달아 두번 스킬 사용이 가능한 장점이 있습니다. 얘네들 일을 제대로 안하네요. "쿨타임" 자리에다가 "데미..
키미를 하는 플레이어들 중에는 마치 핵이라도 쓴 것처럼 심하게 빠르게 성장하는 경우가 종종 있습니다. ㅎㅎ 핵쓰는 것은 아니고, 팬니(Fanny)처럼 몬스터 정글링이 가능하기 때문입니다. 키미는 기본적으로 빠른 공격속도때문에 몬스터킬이 다른 영웅들에 비해 매우 빠른 편입니다. 여기에다가 "비법의 칼날", "랩터의 곡도", "야수 학살자" 같은 정글링 장비를 챙겨주면 +30% 더 빠르게 몬스터를 킬할 수 있습니다. 여기에 사냥 스킬까지 사용하면 더 빠르게 몬스터킬이 가능해집니다. 원래 사냥 스킬은 몬스터에게만 사용할 수 있는데, 위 정글링 장비를 가지고 있는 경우에는 사냥 스킬을 적 영웅에게도 사용가능합니다. (와우~) 여기저기 돌아다니면서 몬스터를 빠르게 처치하면 팬니처럼 이동속도가 어마무시하지 않아도 ..
아카이 궁극기를 효과적으로 사용하는 팁 하나를 소개해드리겠습니다. 좁은 벽공간을 이용하는 것입니다. 팬니(Fanny)의 경우에도 좁은 벽공간을 많이 이용하는데, 아카이도 이 좁은 벽을 이용하는 것이 가능합니다. 덤블같은 곳에 숨어 있다가 적이 좁은 벽으로 들어오면 천근추로 뛰어듭니다. 그러면, 적이 1초간 기절합니다. 이때 바로 궁(광기의춤)을 써주면 적은 꼼짝없이 죽을때까지 컨트롤 불가 상황이 됩니다. 무한 기절과 같습니다. 보통 기절이나 에어본은 시간이 있어서 적이 체력이 많으면 시간이 지나서 풀려나는데, 이 경우에는 적이 죽을때까지 빠져나올 수가 없습니다. 아카이의 궁에 부딪히면 잠깐 통제불능이 되지만, 보통 튕겨나가면서 풀리기 때문에 도망가거나 반격이 가능합니다. 하지만, 좁은 벽사이에서 아카이의..
Mobile Legends Bang Bang 게임에서 "미노타" 이후 최강의 "에어본" 히어로 되겠습니다. 에어본? ==> 공중부양 ㅎㅎ 공중으로 적들을 띄워서 꼼짝 못하게하는 제어(CC) 스킬입니다. 도망도 못가고 계속 얻어터지죠~ 기절이나 마찬가지 입니다. 귀네비어의 패시브는 슈퍼마법~ 에어본(적을 공중에 띄운) 된 상태의 적을 맞추면 ... 블라~ 블라~~ 엄청 길게 써있는데 ... 결국 가급적 "공중에 띄워서 때려라" 가 핵심 되겠습니다. 귀네비어의 첫번째 스킬 "에너지 웨이브" ~ 쿨타임도 4초 밖에 안되는게, 적한테 주는 데미지가 꽤 큰 편입니다. 게다가 감속효과까지 ^^ 와우~ 언빌리버블 귀네비어의 두번째 스킬 "마법 두들김" ~ 이게 매우 중요한 스킬입니다. 이것만 쓰면 그냥 적을 한번 "..
Mobile Legends Bang Bang 게임의 2019 신규 궁수 그레인져는 옛날 영화 "돌아온 장고" 를 떠올리게 하는 히어로입니다. 영화 "돌아온 장고" 에서는 장고가 관에서 기관총을 꺼내서 쏴대는 하이라이트 장면이 나옵니다. 그레인져는 관보다는 좀 작은^^ 바이올린 가방을 들고 다니면서 여차하면 이걸로 쏴댑니다. ㅎㅎ 비슷한 컨셉~ 그레인저의 패시브는 6번째 총알이 치명타를 주는 것입니다. ㅎㅎ 그닥 치명적이라고 할 수는 없는데, 약간의 이득을 줍니다. 그레인저의 첫번째 스킬 랩소디~ 이걸 가장 먼저, 그리고 최우선적으로 업그레이드 합니다. 이게 초반에는 피해량이 얼마 안되지만, 레벨업되면 5배이상 올라갑니다. 그리고, 시각적으로 적을 쫄게하는 효과도 있죠~ 돌아온 장고처럼 따발총으로 쏴대니까..
하리스 히어로를 제대로 잘 쓰는 유저를 만나면 정말 당혹스럽습니다. 아무리 때려도 계속 보호막 만들면서 당최 체력이 닳지를 않으니 미칠 지경이죠~ 하리스의 두번째 스킬 "크로노돌진" 과 궁극기 "자만포스" 때문입니다. 패시브도 크게 한몫 합니다. 기절이나 슬로우, 변형 같은 CC(Crowd Control) 기술에 걸려도 CC 시간을 단축시켜주는 효과가 있습니다. 적이 주변에 많으면 최대 60% 까지 줄여줍니다. 따라서, 적이 많은 곳에서 다구리 당할때 CC 걸리는 시간이 짧고, 크로노돌진을 계속 쓰면서 보호막을 생성하기 때문에 거의 무적처럼 보일 때도 있습니다. 하리스의 패시브 "핵심 통찰" ~ 이~쒸~ MLBB팀에서 이부분 한글 번역을 깜빡했나 봅니다. 여기만 영어로 나오네요. 내용은 하리스가 제어(C..