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목록Mobile Legends (69)
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귀네비어와 함께 랭킹전 벤픽 1위를 다투는 에스메랄다를 소개합니다. 에스메랄다가 강력한 이유는 하리스같은 거의 무한 보호막이 가능한데다가 탱커라 잘 죽지도 않는다는 점입니다. 거의 최강 사기캐릭터 ㅎㅎ 에스메랄다의 패시브 "별과 달 장식함" ? 작명이 뭐 이따구지?? ㅋㅋ 에스메랄다 옷인지 머리끈인지 뒤에 나풀거리는 두개의 장식 "별"(스타더스트) 과 "달"(프로스트문) 을 휘둘러서 공격을 하기 때문에 두번의 피해를 준다는 것입니다. 에스메랄다의 첫번째 스킬 "서리낀 달의 쉴드"~ 이게 중요합니다. 방어막을 생성하고 적들의 방어막을 뺏어옵니다. 레벨업 될 수록 방어막도 더 많아집니다. 게다가 두번째 스킬을 사용하면 쿨타임을 1초 줄여줍니다. 이 방어막이 계속 중첩되기 때문에 하리스처럼 잘 죽지않는 영웅이..
오로라는 겨울왕국 엘사를 그대로 베낀듯한 MLBB 히어로입니다. 근데, 얼굴이미지는 많이 달라요. 나이먹은 엘사 정도 ? ㅎㅎ MLBB에서 오로라는 좀 오래된 캐릭터라 그닥 화려한 기술은 없고 장점보다 단점이 많은 영웅입니다. 다들 얼리는 기술을 생각하고 오로라를 선택하지만 이게 아무때나 내가 원할 때 쓰기가 좀 애매합니다. 스킬 4번 쓰고난 다음에 5번째 스킬에서 얼리는 효과가 발동하기 때문에 타이밍을 잘 맞누는게 중요합니다. 오로라의 패시브 "얼음가격"~ 가격이 Price 아닙니다 ㅋㅋ; Beat~ 다른 1,2,3 스킬 어떤거라도 4번 쓰고나면 마나 바 밑에 빨간색 게이지가 모두 차는데 이때 다음 스킬은 어떤 것을 쓰던 상대를 얼립니다. 오로라의 첫번째 스킬 "빙결 충격"~ 방향성이 있기 때문에 움직..
MLBB 게임에 독특한 히어로들이 많은데, 이 "알두스"도 참 독특한 특징을 가지고 있는 재미있는 영웅입니다. 스택(Stack) 이라는 것을 쌓아서 후반으로 갈수록 더 강력해집니다. 따라서 초반에 우리팀이 지다가도 후반에 역전할 수 있는 기회가 많습니다. 알두스를 사용할 때는 무조건 스택 쌓는데 최우선으로 집중해야 합니다. 이 스택이 미니언이나 정글몬 처치하면 1씩 쌓이고, 적영웅, 터틀, 영주를 처치하면 4씩 쌓이는데, 반드시 첫번째 스킬인 "영혼절취" 를 한번은 써줘야 스택이 쌓입니다. 그냥 죽이면 안쌓입니다. 패시브로 "쉴드" 가 있는데, 항상 그렇듯이 패시브는 있는듯 없고, 없는듯 있는 크게 기대하면 안되는 .. ㅎㅎ 알두스의 첫번째 스킬인 "영혼 절취" ~ 이게 제일 중요합니다. 이 스킬을 써야..
지난번에 ((공격 속도)) 강화 아이템 위주로 순위 분석을 해봤었습니다. 이번에는 ((물리 공격력)) 위주로 아이템 순위 분석을 해보겠습니다. 물리공격력이 가장 높은 장비는 "절망의 칼날" 입니다. 무려 +170 입니다. 게다가 적영웅의 체력에 따라 +25% 추가 물리공격력도 생기기도 하니 엄청 나네요. "절망의 칼날" 외에는 다들 물리공격력이 거의 비슷비슷합니다. +80 ~ +50 정도가 대부분 입니다. 그런데, 일부는 유니크 속성으로 "물리 관통" 능력을 제공하는 템들이 있습니다. "물리 관통" 은 상대방의 "물리 방어력"을 무시하는 효과를 말하는 것입니다. 예를 들어, 물리방어력이 50 인 적을 공격하는 경우, "사악한 포효" 템을 들고 있다면, 60 공격력 중에서 50 을 방어력으로 막아내기 때문..
MLBB 게임에서 항아는 레일라 만큼이나 비교적 사용하기 쉬운 히어로 이면서, 생긴것과 달리 매우 강력한 스킬을 가지고 있습니다. 대신 소녀 캐릭터라 그런지 생존능력이 매우 낮습니다. 저번에 셀레나 가 체력이 아주 약하다고 했었는데, 확인해 보니, 항아가 체력이 더 안좋습니다. ㅎㅎ; 대신 다행스럽게도 항아는 리타의 패시브 보호막 같은게 스킬로 존재합니다. 그래서 여차하면 딸피일 때 바로 사용해서 위기를 모면할 수 있는 장점이 있습니다. 항아의 패시브 "말썽꾸러기" ^^; 적에게 표식을 남기고 다음 공격때 더 데미지를 준다고 하는데 이건 잘 못느낄 정도입니다. 항아의 첫번째 스킬은 "별빛 파동" 입니다. 이건 그냥 대부분의 영웅들이 하나쯤 가지고 있는 아주 일반적인 공격입니다. 장점은 감속효과를 주는 약..
셀레나를 적으로 만나면 참 괴롭습니다. 셀레나가 쏘는 심연의화살에 맞으면 잠깐 기절하는데, 이것 때문에 죽기도하고, 죽지 않아도 너무 자주 날라와서 정말 짜증날 정도입니다. 셀레나가 심연의화살을 자주 쓸 수 있는 이유는 바로 쿨타임(대기시간)을 없애버리는 기술이 있기 때문이죠~ 그럼, 셀레나를 내가 사용하면 ? 이상하게도 적으로 만나면 그렇게 힘들던 셀레나가 내가 쓰면 완전 아무것도 아닙니다. 줸장 ㅎㅎ; 셀레나는 Mobile Legends 영웅들중에 체력이 제일 약합니다. 잠깐 방심하면 어느새 나자빠져 있죠~ 셀레나가 마법사이면서 암살자 부류에 든다는 것을 명심해야 합니다. 암살자가 다들 그렇잖습니까 적을 죽이는 치명적인 기술을 가지고 있지만, 실패하면 바로 처형되는 ㅋㅋㅋ 셀레나는 궁이 없다고도 할 ..
Mobile Legends 게임을 할 때, "궁수", "전사" 와 같은 물리공격력 위주의 영웅들을 사용하는 유저들은 "공격속도" 를 높이는 데 관심이 많습니다. 짧은 순간에 한대라도 더 때리고 싶은 욕구가 강한 거죠 ^^ 한대 때릴 시간에 2대를 때릴 수 있다면, 사실 물리공격력을 2배로 올린 효과가 나기 때문에 "공격속도" 증가는 매우 중요합니다. 그래서 공격속도를 증가시킬 수 있는 장비(템) 위주로 정리해 봤습니다. 공격속도 갑은 "핏빛 유령" 입니다. 겉보기에는 "윈드 토커" 가 +40% 로 더 높은 것 같지만, "핏빛 유령" 템의 유니크패시브에 공격속도 30% 증가가 있기 때문에 이게 더 유리합니다. 게다가 물리공격력이나 치명타확률도 더 높은 장점이 있네요. ※ But, 만약 위 장비를 여러개 중..
모바일레전드 게임을 하다보면 상대편에 발리어가 있는 경우, 가끔 발리어가 캐리하는 것같은 느낌을 받게 되는 경우가 있습니다. 실제로는 캐리는 다른 영웅이 하고 있는데, 불(Fire)이 주는 느낌이 워낙 화려하다보니 가끔 그런 착각을 불러일으킵니다. 발리어의 가장 큰 장점은 패시브에 있습니다. 15초마다, 발리어의 첫번째, 두번째 스킬 쿨타임이 0이 됩니다. 즉, 이 타이밍을 잘 맞추기만 하면 금방 기술을 쓴다음에 바로 이어서 같은 기술을 쿨타임(대기시간) 없이 바로 사용가능하다는 것입니다. ㅎㅎ 발리어의 첫번째 스킬은 "폭렬화염"~ 이게 약간 사정거리가 됩니다. 그리고, 패시브 15초만 잘 맞추면 연달아 두번 스킬 사용이 가능한 장점이 있습니다. 얘네들 일을 제대로 안하네요. "쿨타임" 자리에다가 "데미..